以下一段小例子,展示了加載一個(gè)SVG圖片后,分為七個(gè)基本進(jìn)行縮放繪制的效果,可看出Canvas繪制SVG可保持其矢量不失真的特性
function draw(){ var img = new Image(); img.src = 'chart.svg'; document.body.appendChild(img); img.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('canvas'); var g = canvas.getContext('2d'); var width = img.clientWidth * 1.5; var height = img.clientHeight * 1.5; var x = 2; var y = 2; for(var i=0; i<7; i++){ g.drawImage(img, x, y, width, height); x += width + 2; width /= 2; height /= 2; } }; }
提到Canvas和SVG的融合,我們將采用HT for Web的矢量功能展示一個(gè)手機(jī)電池充電進(jìn)度的實(shí)例,整個(gè)手機(jī)電池的靜態(tài)部分我們通過加載一個(gè)簡(jiǎn)單的SVG素材實(shí)現(xiàn),而充電動(dòng)態(tài)變化的部分,我們采用一個(gè)漸進(jìn)色的HT矩形元素來描述,該矩形的長(zhǎng)度通過HT矢量數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)綁定功能,根據(jù)充電進(jìn)度的百分比換算成長(zhǎng)度信息,最后通過定時(shí)器模擬數(shù)據(jù)變化達(dá)到動(dòng)態(tài)充電的效果:
ht.Default.setImage('battery', { width: 64, height: 64, comps: [ { type: 'rect', rect: { func: function(data){ return [5, 25, 50*data.a('percent'), 16] } }, background: 'red', gradient: 'spread.vertical' }, { type: 'image', name: 'battery.svg', relative: true, rect: [0, 0, 1, 1] } ] }); var node = new ht.Node(); node.setPosition(80, 150); node.setImage('battery'); node.s('image.stretch', 'uniform'); node.a('percent', 0); dataModel.add(node); graphView.setEditable(true); setInterval(function(){ percent = node.a('percent') + 0.02; if(percent > 1){ percent = 0; } node.a('percent', percent); }, 16);
SVG繪制到Canvas還有一種特殊的應(yīng)用場(chǎng)景,就是將HTML元素通過SVG的foreignObject特性描述在SVG中,然后Canvas繪制SVG時(shí),即可把foreignObject描述的HTML內(nèi)容繪制到Canvas上,可參見https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Drawing_DOM_objects_into_a_canvas 的實(shí)例,其中采用了Blob的方式設(shè)置img的src作為URL是比較怪異的技術(shù)點(diǎn),但從上文提到其實(shí)我們可以將整個(gè)SVG內(nèi)容轉(zhuǎn)換成data:image/svg+xml;的base64內(nèi)容即可作為src的url傳入,因此我對(duì)該例子做了改造,采用btoa(data)把svg內(nèi)容轉(zhuǎn)換成base64的方式設(shè)置img.src,這樣方式更容易理解,例子代碼和效果如下:http://v.youku.com/v_show/id_XODg0MTU4NjEy.html